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第二天的比赛结束,累计两天的比赛,比分如下:
说话的人无心,听的人反而想多了,一年级近战机甲师陈肇就输在了正面
抗上,甚至可以说连
手的机会都没有,听到这话就不开心了。
作者:(没说是你吃呀,果然是个好忽悠的笨
。)
“没办法,正面
抗效果更不好。”
一年级生因为当天比赛都已经完成,到了这一场反而没压力了,开始聊了起来。
“杨介元打算持久战呀,打傅熙照这个战术不一定有用吧。”
第三天团队赛,一年级对战二年级。
此时,蓝
机甲开始加速,朝都市内
飞过去。
傅熙照变态的双S数据摆在那里,谁能跟他比持久呀。
“不能轰。”作为指挥官,林镜有义务让自己的队员明白要遵守的规则。
小剧场
陈肇这时候
嘴了,“费什么心,几炮轰过去,把楼打掉人不就藏不了了。”
“这不都是废墟……”陈肇觉得被当众反驳丢了面
,还要
拗。
在旁人
中过于平淡的开场,让林镜来看,两个人已经
行了
彩的对决。
这么短的时间,自己都不一定能
到,傅皇果然是傅皇呀。
傅衡看了他一
,习惯
地沉默。
果,至于后面的事情,既然林镜
不差,一般的追求方式估计用
不大,只能走一步看一步了。
“自由星域的很多人都生活在废墟里。”
话说我是在简介里面说要写一个狗血有
的无脑
文吧?果然不适合我呀,我只适合
个段
手……
杨介元:为什么我战胜一年级机甲师的过程一个字都没写,跟傅熙照的
彩对决如此短小就结束了?这样我如何在林镜面前展示我的光辉形象?
但傅熙照实战经验丰富得多,他不用找到全
的藏匿
,只需要以杨介元的角度思考他可能会选择的位置就足够了。
这张地图是大都市废墟,建筑
比较多,红
机甲一开场就迅速后撤寻找遮蔽
,杨介元庆幸没有随机到平原地图,跟傅熙照直接
搏可不会有什么好下场。
“规定,在疑似有人居住的地区,未
行生命检测前,不得主动攻击建筑
或临时庇护所。”虚拟战场从来都不是一个游戏,它的规则制定完全参照联
法律,所以林镜第一次的不遵守上级指令换来了零分的惩
。如果傅熙照为了获胜而去炮轰大楼,反而是落
了杨介元的圈
。
一年级对二年级:1:5
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果然,红
机甲很快就被蓝
机甲
了
来,后面就是两个人正面对战了,结果丝毫没有
乎大家意料的,以傅熙照的胜利告终。
“不过这样捉迷藏,时间长了,可以判杨介元消极比赛吧。”
二年级对三年级:2:4 (二年级遠程机甲师个人赛胜
一场)
其实林镜有
被传说中的傅皇忽悠了,以林镜的思维和建模能力,如果她都
不到,那傅熙照肯定也是
不到的。
蓝
机甲原地升空,并没有着急追过去。
“这张地图有
麻烦,傅熙照还真要费
心。”
赛程安排很了解观众的心情,二年级和三年级的近战机甲对抗赛放在了当天比赛的最后一场。
同样的近战攻击型制式机甲,杨介元是红
,傅熙照是蓝
,随着屏幕上倒数归零,比赛正式开始。
“不一定,如果光脑判定他是在寻找攻击机会,就没事儿。”
作者:打架还是吃
?
一年级对三年级:1:5
杨介元:吃
!谢谢,没问题了。

的建模能力,杨介元开场迅速找到一个适合藏匿及观察的地
,于是率先移动位置,傅熙照却用飞升的这一
时间就将整个废墟建模完成,确认了所有杨介元可能藏匿的地
,然后就可以无视建筑
的阻碍去找人了。
作为曾经的
战区,自由星域绝大多数的人都生活在战火肆
过的土地上,他们吃毫无
味可言的廉价营养
,一辈
没有见过正常的
。