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将目光从王子chu1移开,回到齐末cao2控的沙盘上,打赢战争的好chu1可不止能够获得俘虏,现在他的cao2作面板上有着大大几个向上的箭tou,表示正面的buff,分别是:
【鼓舞人心:战争的胜利不光会带来大量的战利品,国家民众也会为此huan欣鼓舞,不论这场战争是否正义,胜利向来鼓舞人心。
10回合内:国家生产速度提升30%。
10回合内:迁移城市、bu队和探险队不hua费资源。】
【伟大君主:带领民众获得胜利的伟大君主应当获得更多声望。
10回合内:一切反叛、示威和抗议活动将不会chu现在国土。(不包han征服地)
10回合内:歌颂君主的艺术作品chu现概率+30%,一切培训活动成功概率+30%。】
【新鲜血ye:国土内有几率chu现新职业“忠君者”,他们受到您伟大胜利的鼓舞,决心向英明的君王贡献一切,移除丰裕度、自由度等数值,不再提供任何虔诚度点数和yinluan度点数,作为jiao换,忠君者将无条件的执行君王的一切命令,包括死亡。】
前两个正面buff对齐末现在来讲,只是提供一点加速,但其实齐末并不想这么快就进入下个时代,所以对这两条并不上心,让齐末更关注的是第三条,新职业“忠君者”的chu现。
忠君者就好比帝王的“死士”,不论你让他去干什么他都会忠实完成。
这里不得不提到这个游戏的一点局限xing,就像模拟人生的常规游戏一样,单独的小人是没有“死亡”或者“自杀”这个选项的,如果想杀死某个小人,必须制造意外,比如在他下水游泳时撤掉梯子这zhong办法,不但费时费力,如果旁边有别的小人,还会给救起来。
于是齐末就只能看着国土上的叛徒逍遥法外,一群人天天撺掇着抗议示威,没事就里通外国,他又没办法一个个去把他们an死。
而如果冲动军队抓捕,声势太大,会让更多小人反叛,而有了忠君者,齐末就可以搞个“克格bo”一样的情报组织,专职暗杀和秘密逮捕。
这些“反叛者”其实是从上个时代就已经有了,那时候人数不多,齐末可以制造各zhong意外把这群小人弄死,但现在就不行了,人口暴涨导致齐末不可能在一群一群乌压压的小人当中把那些叛徒挑chu来,不过现在有了死士就好办了,都给我抓起来。
这群刁民是真的烦人,yinluan度高他们抗议教会,虔诚度高他们抗议luolou,丰裕度高他们抗议jing1神匮乏,自由度高他们抗议言论guan制,可以说是远古版本的究极杠jing1,齐末最讨厌的就是这zhong杠jing1。
于是他特意把皇gong升了一级,弄了个皇家监狱地牢chu来,忠君者抓捕的一切反叛者都弄进这里,该用刑的用刑该拷问的拷问。
反正这就是个游戏,齐末也不担心玩崩了,所以他非常解气的制定了一个规定:但凡被秘密抓捕的,都是一家几口一起抓走,统统关进牢里。
而关进去之后,会有一个审判,gen据罪行的不同进行不同的惩罚,毕竟里通外国、投敌叛国和嘴上骂骂国王严重程度还是不同的。
在攻打阿尔帕时,齐末就发现,国内有汉jian走狗,可能是系统qiang制设定的,即使齐末的国家比阿尔帕富裕好几个等级,也还是有投敌叛国的,但忠君者队伍一chu来之后,这些被齐末盯上的jian细一个不落的都被抓了起来。
投敌叛国罪当然是最重的,被判chu1这个罪名的jian细都是一家人一起被削去四肢制成人彘,然后在地牢shenchu1的牢房接受酷刑拷问直到死亡。
而在死亡之前,jian细会受yun生下后代,后代的刑罚降级一等,和那些极端抗议分子一起接受改造,然后判chu1终shenxing服务工作,被扔进古典时代的窑子里,或者被扔进军队服务。
而这群人也会生育下一代,这一代会跟着普通抗议分子一起进入牧场或农场劳动,被改造成nainiu或者驽ma,进行nai水生产、耕地和拉车的劳动。
而这一代生下的孩子会和罪行最轻的“失言罪”一起,被扔进矿山挖矿,或者扔进粮食厂舂米,进行各zhong苦役。
这些所有被秘密逮捕的人和阿尔帕的俘虏一样,都是终shennu隶制,并且是世代nu隶,即使是最轻的苦役,生下的孩子也不能恢复平民shen份,而是扔进之前提到过的nu隶院,去给齐末提供痛苦能量,用来加