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卫不病呢,机械
通
达九级,其中五级是随等级加,余下四级,卡纳亚
装提供了三级,其他装备提供了一级……
那400的dps,其实只是理论上的数值,
到了一个团队里面,仅有最
尖的那么几位,能够接近这理论上的数值,绝大多数人都远远的不够,甚至连一半伤害都打不到……
普通玩家,等级在那,这
差距无法弥补,即便命中,不一定掉血,即便掉血,不一定掉多少,极可能就1
,命中但不破防的
制扣除,除非以后等级
了,
了其他地图了,再回来
菜。
什么问题?
所以,其他玩家,是仰视着打怪,他是俯视着
菜,又怎能不酣畅淋漓,得心应手。
等级差!
这林林总总的加减乘除法一算,三个人的团队,抵一个40人的大团,都是绰绰有余了。
其实,就从boss的倒地时间看,就十分清楚了。
远程站哪里,既能够输
,又不会打到t与近战的
上,空自浪费dps?
面对这样的野外首领boss,以玩家目前寒酸的等级与装备,即便开一个40人的团来,十分钟之内,未必就能够解决战斗,而卫不病三人,前后不超过八分钟,便搞定了!
以上,还仅仅是站桩的
分呢!
治疗站在哪里,既能够满场治疗不被遮挡视线,又能够保证自
的安全?
而召唤
就不一样了,工程师有机械
通,只要随着等级加,就能保证,他的召唤
,有与怪
相当的等级。
一旦boss移动位置了怎么办?一旦boss要释放群招了,各自都怎么走位?一旦boss要放另一个群招了,又要怎么办?