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原主在山
离留了火源和柴火,四个人就借用了,直接
了火堆照明。
“但又有NPC跟我们说,蛇神其实已经
有了一定智慧,我们如果一直杀蛇的话,它也会察觉到,就会亲自动
来捣灭虎林。所以,我们最后的选择是捕捉蛇,最后将这些蛇在祭坛上献祭掉。
“没有,其实,我玩这个游戏后来都满级了,蛇神我们也组队打死了,但这个刘金德到最后也没有
现。我们默认的是,刘金德应该是一早就被蛇神杀了,而虎林则是受到了蛇神的迁怒。”舒情解释
。
舒情蹙着眉回想半天,最后摇了摇
:“没有,这个游戏虽然小众,但钻研的人还
多的。大家开
了很多支线和副本,都没有你说的红
小蛇。”
”安奕行一边说,一边往门外跑。
“游戏的背景是80-90年代的虎林,我们所
的地方就是故事的起始地,虎林的一个小山村。游戏中尽可能还原了虎林当时的原始地貌和风景,所以这个游戏的景
还是很
的……”舒情还想说些什么,却被安奕行打断。
低
沉思半晌,安奕行又问
:“你们最后是怎么杀死蛇神的?”
“没错。”
“那这件事情的导火索刘金德呢?后面的情节就没提过他了?”修休追问
。
“开始的时候,我们也不知
该怎么
,就一边和NPC
谈,一边杀蛇。后来我们就摸到了一些蛛丝
迹,发现蛇神的生命和这些小蛇息息相关,只要我们一直杀死小蛇,蛇神虽然不会死,但也会变得虚弱。”
“说重
……”安奕行看着舒情介绍那些没用的介绍得眉飞
舞,怀疑自己要是不打断她能顺着说
虎林的悠久历史,没时候能说到正题上。
“相信你们也看
来了,这个游戏其实是我们中/国开发的,所以游戏背景自然是中国,而它的卖
也是这个。”
“那在游戏里,
现过一条红
的小蛇么?它和你们说的蛇神很像。”安奕行继续追问
。
四人选择的讨论地
是安奕行的壳
无意中发现的一个山
,就在安奕行家的后山,那边植
繁茂得很,山
就一直被遮掩着,也是原主无意间才发现的。
“这个游戏最有意思的一
其实在这儿。”舒情说
自己最
兴趣的地方,明显也激动起来:“我们在游戏当中,都是白板人
。也就是说,我们和游戏中的NPC一样,是没有任何属
的。所以,这个游戏考察更多的是
作和智慧。游戏中,一切
品都是可以移动使用的,我们可以用这些
品捕蛇,杀蛇。”
“你说的蛇神,是不是一条暗红
的大蛇?”其实,舒情一提到蛇神,安奕行就想起了昨天他们遇见的那条大蛇。
见打断自己的人是安奕行,尽
有些不满,舒情也没有表达
来,只是脸上带了些委屈继续
:“这个游戏的名字是【蛇祸】,主线自然也是【蛇祸】。讲的就是由司机刘金德开车时故意碾压蛇,激怒蛇神之后虎林发生的一系列惨剧。而这个游戏的主线就是在这个世界生存下去,拯救虎林的居民,并且猎杀肆
的蛇。”