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(PS:有书友表示不明白游戏里的cao2作模式,我这里解释下,本书中的虚拟tou盔就是一个大幅qiang化后的显示qi,有语音和面bu表情捕捉等一系列附加功能,但cao2作输入方面仍然依赖于传统的键盘、鼠标。因为如果是完全虚拟化的游戏世界,对传统的网游玩家而言无疑是地狱模式,对shenti素质好,或者脑波能力发达的人来说才是天堂。
可以盲打的玩家自然不用看键盘,而不可以盲打的,可以随时将tou盔切换成半可视模式看键盘。)
“师傅,那个键位覆盖数目怎么练呢?”
“找个合手的键盘反复的练,提高准确xing和an键速率,没有捷径。练这个很看天份,有的人天生手指修长,灵活度高,那他不要怎么练就很qiang,特别是练过钢琴的在这方面很优势。
但实际上,可cao2作键位超过48个以上,再提高的意义就不大了,因为玩家的思考速度往往跟不上cao2作速度,实际上这时候更能提高玩家cao2作水平的不是键盘手,而是脑子。
玩家如何安排键位顺序才是造成玩家与玩家之间ju大水平差异的关键,简单的说,你要把可以成为tao路的技能安排在一个顺手的手序上。
打个比方,你有一tao连接技,需要连续衔接3个技能,前一个技能要确认了打中,后一个技能释放了才能发挥效果,否则就会变成空放,反而成为对方反击的破绽。所以你不能设置成指令宏,只能手动cao2作。
那么就把这个设置成e、alt e、shift e,有一个anE键的手指是不用移动的,或者是4、R、F,斜着一路下来。总之,要尽可能利用shenti习惯来使用技能,简化自shen的cao2作难度。
玩家毕竟是人,我们要善于利用工ju,不要总想着完成复杂的cao2作来炫技,而是应该考虑如何简单化cao2作。
在PK的时候,如果场面混luan,或被偷袭,大多数玩家的脑子在此时往往是高度jin张的,正常实力能发挥chu一半就算不错了,太复杂的cao2作衔接基本都很难使用chu来,应对通常也会比较混luan,那么这时,shenti记忆住的几个tao路化的技能cao2作,远比玩家自己临时应变来的有效。”
最后又安排了几个作业给风随影动,加了他好友,云枭寒结束了这次教学。
又过去2个小时,云枭寒练级的地方陆陆续续chu现了其他玩家的shen影,云枭寒刚收的便宜徒弟也zuo任务经过了一下。
凡是主动加云枭寒好友的,他都没有拒绝,陆陆续续就加了60多个好友。之后云枭寒干脆建了一个聊天室将不少人都拉了进去,大家闲聊闲聊,顺便jiao换jiao换游戏信息、虚拟技能和wu品。
因为领先优势颇大,超过第二名1级半还多,变异技能未被删除不说,还获得一个天选技能,此时的云枭寒已经完全从jin张的练级情绪中缓解开来,有了心情来欣赏yan前虚拟世界。
此时正是游戏中的傍晚,夕yang正带着火一样的光芒缓缓地沉入天与海的jiao界chu1,浪chao也没了白天时的汹涌,正缓缓退去,漫长的海岸线在霞光的映she1下如同一条嵌满了红se宝石的mei丽发带。
或许这就是虚拟游戏的魅力吧,完全超越了以往任何一款游戏的mei丽景se,让云枭寒这个从不关心游戏环境的玩家也不禁为之失神。
不过云枭寒毕竟还是那个焚琴煮鹤的战斗狂人,很快就回过神来,重新投入到练级之中。
孤独的冲锋这个技