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504 mo族战术更新(1/2)

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凤凰王国正在筹备未来的时候,对面的魔族也没有闲着。

上一次进军临时门的行动基本失败,不过仍然有个别单独行动的魔族顺利混了过去……也许,反正已经失联了。

回到魔界的高级魔族们经过提前商量之后一顿互相甩锅,让几位相关领主相信是敌人太qiang和准备不足导致的,不是大家不努力。

面对浮岛化的liu放地,实际的作战力量只能是会飞行的类型。

飞行作战面对敌人的铁鸟和火枪类武qi攻击,缺乏掩ti保护,比地面战斗更加致命。而战场在地面的情况,尸ti也能有效抵挡远程打击,可问题是对方还有飞行高度都难以看到的东西,会从上方打击地面。

两个战场都不利,还是因为小恶魔太弱了。

小恶魔生存能力qiang得很,清理人类聚居城市也很不错,但在正面战场还是显得过于脆弱,哪怕成为尸ti,都嫌太轻太脆。

在一顿甩锅和分析中,几位领主赞同要获得“liu放地无阻碍行动”的能力,至少要zuo两件事。

第一是投放短距离传送能力。

这一步能让一些地面bu队tiao过浮岛间的天谴,在战斗中弥补空中个ti的脆弱xing。

魔界生态是自然淘汰存留下来的,为了应对繁zhi力qiang又是空中单位的小恶魔袭击,其它低级魔族只有魔法化和重型化两条路线,地表几乎不存在灵巧型的。

事实上过量的小恶魔甚至会影响到中级魔族,这个群ti大多数已经失去繁zhi数量的优势,哪怕平均每个捕猎周期只被小恶魔等低级魔族得手一个个ti也不能容忍,所以其中的地面单位普遍ju有对空能力,至少也要有对空防护能力。

总之地面魔族都有着对低空目标的一定应对能力,至少死起来不会像小恶魔那么难看。

第二件事,则是要有真正的对抗铁鸟的手段。

魔界由于每个日chu周期能达到liu放地的三十倍,进食量大概是每天十到二十餐,这zhong环境导致大家对较短的时间长度缺乏minganxing,没有时速之类的概念,只能分辨快和慢。

早期铁鸟的俯冲速度,大约和加持了加速魔法的飞行魔族相当,前一次行动已经很少有这zhong速度的了,大bu分铁鸟都变得更快。

juti怎么快,高级魔族们也说不chu来,只知dao自己亲自上也不一定能追到。

另外即使高级魔族能在100对100的情况下击毁一些,这zhong战法也不能用。

高级魔族需要更多的资源,而魔界的wu质资源又十分贵乏,使得领主也养不起太多高级魔族,哪怕全bu都足够衷心也损耗不起,何况魔族就很难和忠诚联系在一起,跨界执行任务的可选数量更稀少。

需要一些其他解决手段。

两个方向,一是夺回she1程优势,二是打造更qiang的空中单位。

被人为聚集起来的魔力,天然的会倾向于分散在世界中,这个特xing使得魔法本shen的she1程比较有限,想要打击到更远的距离需要透过其他方式。

一zhong类似于战术用地震法术,通过更多经过魔法协调训练的人一起释放,就能有效增加she1程

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