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矮人国中心的战斗展开了,克劳恩pi丝有点为难,就这么发展成灭族战争怎么办?
谁灭谁?当然是妖jing1灭矮人啦。
可是因此一个zhong族消失一zhong技术消失,然后自己变成大魔tou的gan觉很不shuang。
然而矮人王看起来是打算给被杀过的同伴找场子的样子——因为同伴现在活着所以不算复仇,只能算找场子——那么克劳恩pi丝要怎么zuo才能停止争端呢?
最简单的是对知dao这些事的所有矮人使用jing1法了,可克劳恩pi丝的【记忆cao2作】和【支pei[Dominate]】,可那都是暂时xing效果,况且其等级太低,基本会被完全抵抗。
可无论怎样,战斗已经展开,被木tou要sai封锁的矮人王座大厅内,剑与锤在不断碰撞。
琪lou诺的动作总gan觉有些生ying,似乎是没受过正规剑术训练的门外汉单靠反she1神经在战斗。不是“似乎”,应该说就是这样。琪lou诺是有好好zuo锻炼,可当然不可能受过正规剑术训练,能让动作显得liu畅就已经是很大努力的结果了。
琪lou诺也不是单纯在挥舞着长剑进行战斗。一旦真chu现麻烦状况,就释放魔法,让矮人王的进攻无法好好展开,趁机调整姿势。
矮人王掌握的武技很多——routiqiang化、jing1神qiang化、魔法抵抗qiang化、暂时魔法武qi化,这些一直维持着长效发动,以应对琪lou诺的冰。
有时候矮人王故意louchu破绽,让琪lou诺攻击,然后使chu武技【不落要sai】qiang行防御,趁刚刚zuochu一次全力攻击的琪lou诺新力未生的时候反击。
不过只有第一次的时候将琪lou诺击飞,损耗了些许HP,很快被【生命力持续回复[Regenerator]】解决了。
很快,琪lou诺也有样学样,找准机会发动魔法【全zhong族捕获[HoldSpecies]】定住矮人王,趁机举剑用力攻击。
结果是又被【不落要sai】挡住。
看起来矮人王似乎想把琪lou诺的MP或ti力耗光,对付一般的近战魔法yin唱者这个战术不是不能理解,可对付等级差距如此高的琪lou诺没胜算呐,不如说这场战斗一开始就决定结果了,要不是琪lou诺对人战斗经验不足,想要积累近战经验,就能更干脆决胜吧。
能让琪lou诺和矮人王打得这么火热,也多亏了克劳恩pi丝的功劳。
现在克劳恩pi丝正在和两尊ju大的格雷姆“玩儿”呢。
“【敌扫描[SensorEnemy]】~失败,不属于活ti单位无效?”克劳恩pi丝张了下嘴。
接下来,本来克劳恩pi丝是打算施展【集团全zhong族捕获[MassHoldSpecies]】和【生命狂躁[LifeFrenzy]】让两ju格雷姆自灭的。
可令人失望的是【生命狂躁[LifeFrenzy]】对非生命单位竟然无效。
然而,克劳恩pi丝又不打算将两ju格雷姆粉碎:“难得看见这么有趣的东西,加上刚才看见的鮟鱇鱼,都已经gan觉能弄chu更好玩儿的东西了,就这么破坏掉太可惜啦!”
【集团全zhong族捕获[MassHoldSpecies]】时间有效,时间一